第55章
关灯
小
中
大
“再说了,打游戏不是运动吗?”喻越乐说,“其实之前很多次跟你打游戏我都想跟你线下打起来的。
” 刑游一边去拿手柄,一边露出洗耳恭听的表情:“真的吗?为什么呢?” “你还记得很早之前的一个关卡吗,锤子钉子什么的,当时我俩都过不去。
”喻越乐掰着手指头数,“足足跳了一个半小时!反复在那里试,差点成流水线工人。
我当时真的很想扔手柄了。
” 两个人玩的不同角色设置也有不同灵敏度,喻越乐所讲的关卡里必须要求刑游玩的那个角色从一个板子跳到另一个板子,刑游跳了十几分钟还没过,很虚心请教喻越乐。
结果喻越乐也跳不过。
他们那个时候才开始玩这个游戏不久,默契刚刚培养起来就遇到了危机,同样的步骤和动作反复做了一个多小时,却死活过不了,气氛完全变得僵硬。
刑游和喻越乐在网上搜攻略,一起研究角色的大跳、二连跳、滑铲跳...... 到最后玩的甚至开始烦躁,喻越乐咬着牙,一边观察刑游的表情,一边在心里强忍让自己坚持。
毕竟不能跳关,也不能把手柄一扔掉然后将刑游赶走说不玩了。
那一次喻越乐第一次深刻意识到传说中“还能咋办,离了不成?”的情绪。
好在最后真被俩人找到了诀窍。
“其实特别简单,就是找准节奏跳就行了。
”刑游也想起来那里,挑了挑眉,“但后面我们不是也卡过关吗?” 喻越乐往沙发上半躺,在屏幕上选关卡:“不知道怎么形容,那一次印象最深刻吧。
因为第一次意识到原来双人游戏就是需要耐心和包容,需要一次次试错、等待、共同合作那你呢,当时有没有不耐烦?” 刑游笑着捏了捏喻越乐的脸:“没有。
” 喻越乐很怀疑地看了他一眼,不太相信:“真的吗?” “真的,因为要么放弃这个去玩其他的,要么坚持下去,然后顺利通过。
所以不耐烦也没意义。
虽然有些枯燥,不过每一次尝试也不一样,试错过程不也是一种成功路上的积累嘛。
”刑游耸耸肩,“而且跟你一起玩我觉得很有意思,反而会担心你有没有嫌弃我。
” 喻越乐点头:“有嫌弃你,能做出这么好吃的美食的手怎么打游戏这么菜呢!” 刑游转过头亲了亲他,态度很讨好:“不要嫌弃我,我们一起来画爱心。
” 结果画爱心也又被嫌弃,
” 刑游一边去拿手柄,一边露出洗耳恭听的表情:“真的吗?为什么呢?” “你还记得很早之前的一个关卡吗,锤子钉子什么的,当时我俩都过不去。
”喻越乐掰着手指头数,“足足跳了一个半小时!反复在那里试,差点成流水线工人。
我当时真的很想扔手柄了。
” 两个人玩的不同角色设置也有不同灵敏度,喻越乐所讲的关卡里必须要求刑游玩的那个角色从一个板子跳到另一个板子,刑游跳了十几分钟还没过,很虚心请教喻越乐。
结果喻越乐也跳不过。
他们那个时候才开始玩这个游戏不久,默契刚刚培养起来就遇到了危机,同样的步骤和动作反复做了一个多小时,却死活过不了,气氛完全变得僵硬。
刑游和喻越乐在网上搜攻略,一起研究角色的大跳、二连跳、滑铲跳...... 到最后玩的甚至开始烦躁,喻越乐咬着牙,一边观察刑游的表情,一边在心里强忍让自己坚持。
毕竟不能跳关,也不能把手柄一扔掉然后将刑游赶走说不玩了。
那一次喻越乐第一次深刻意识到传说中“还能咋办,离了不成?”的情绪。
好在最后真被俩人找到了诀窍。
“其实特别简单,就是找准节奏跳就行了。
”刑游也想起来那里,挑了挑眉,“但后面我们不是也卡过关吗?” 喻越乐往沙发上半躺,在屏幕上选关卡:“不知道怎么形容,那一次印象最深刻吧。
因为第一次意识到原来双人游戏就是需要耐心和包容,需要一次次试错、等待、共同合作那你呢,当时有没有不耐烦?” 刑游笑着捏了捏喻越乐的脸:“没有。
” 喻越乐很怀疑地看了他一眼,不太相信:“真的吗?” “真的,因为要么放弃这个去玩其他的,要么坚持下去,然后顺利通过。
所以不耐烦也没意义。
虽然有些枯燥,不过每一次尝试也不一样,试错过程不也是一种成功路上的积累嘛。
”刑游耸耸肩,“而且跟你一起玩我觉得很有意思,反而会担心你有没有嫌弃我。
” 喻越乐点头:“有嫌弃你,能做出这么好吃的美食的手怎么打游戏这么菜呢!” 刑游转过头亲了亲他,态度很讨好:“不要嫌弃我,我们一起来画爱心。
” 结果画爱心也又被嫌弃,