第2章

关灯
游戏开始后,系统会自动弹出三个提醒: 【没有玩家继承人】:你的所有头衔都不会被属于你宗族的继承人继承。

    如果你没有属于自己宗族的继承人,游戏就将结束。

     你(或者你的一位同族近亲)需要生育一名合法子女,并确保你领地继承法与性别法允许其继承。

     【未选择生活方式】:你没有生活方式。

    选择生活方式重心,你会立刻获得加成并随时间逐渐解锁技能。

     【你尚未结婚】:你没有配偶。

    如果你没有玩家继承人,游戏将在你死亡时结束。

     结婚可以确保生下足够数量的合法的子女。

    一位好配偶也能帮助你管理领地或提供强大的同盟。

     想要解决第一个问题,就必须先解决第三个问题,所以这其实只是两个问题。

     你先点开【生活方式】:成年人统治者可以选择一项生活方式,这将允许他们选择一项重心并开始获得技能。

     每个生活方式都有自己的经验类型,用来购买技能。

    例如,必须要用谋略生活方式中的经验来获得“可畏可惧”或【芜生庭中,宜室之丰。

    】这类技能。

     “生活方式”和角色属性对应,分为五种:外交、军事、管理、谋略、学识。

     由于你的角色一宫美咲选择的角色特质对学识加成最高,这个页面会在五种生活方式中提醒你:“由于你接受过学识教育,你在学识生活方式中会获得额外的30%经验。

    ” 那还犹豫什么,选它! 【学识生活方式】:致力于学习一切。

    知识与神明的领域尽在你的掌握之中,甚至包括生命本身的秘密。

     选择了“学识生活方式”后,你还要在三种“生活方式重心”里再做选择。

    一旦做出选择,就只能五年后再进行更换。

     “医学重心”对应“身心俱悉”技能树,侧重医学健康:对生命的理解,超越这变幻莫测的世界对身体的作用。

     “学术重心”对应“学者”技能树,侧重文明科学:先人的知识,生者的知识,以及永恒真理的知识。

     “神学重心”对应“神学家”技能树,侧重虔诚与信仰:信仰与知识。

    理解了神明就意味着理解了世界。

     其中“医学重心”提供学识1,轻微健康增益,“神学重心”提供学识1,虔诚0.1/月。

     而“学术重心”提供学识3,发展度增长15%。

     你心想,轻微健康增益可以后续再获得,你对神学也毫无兴趣,当然是“学术重心”。

     你用最初送的一点技能点,点亮了“学者”这一技能树最初的两个技能之一:“科学思想”。

     【科学思想】:文化偏好进度35%。

     【文化偏好】:每个文化总是偏好一项具体的革新,并会极大地增加其发现的速度,增加的速率取决于当前文化领袖的学识。

    文化领袖能自由改变文化偏好。

     你点开自己的“文化偏好”看了一眼。

     【文化偏好】:岛国文化,属于东亚文化组的一部分。

     现在的文化领袖是“天皇”,他的偏好是“结界”。

     你:……什么古怪的偏好,等我有一天统一岛国,成为文化领袖,非要改变不可。

     好了,现在,你就只剩下一个问题要解决了——配偶。

     【配偶】:配偶是角色的丈夫或妻子;是婚姻的结果。

     要有合法子女并生出继承人,你应该有一位配偶或侧室(虽然私生子也能合法化)。

     唯一缔结同盟的方式就是通过你自己或你至亲的婚姻或订婚。

     你的(主要)配偶也是你的内阁成员,并能执行许多有用的内阁任务。

     信仰的