第21章

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然后想起了:“无限”在书中世界,热度要比他原世界高不少的。

     被选入洲运会带来的流量不容小觑。

     (跟许多竞技类游戏一样,“无限”也是有段位划分的,根据排位积分,从低到高共有8阶:1阶“愚民”→2阶“善士”→3阶“信徒”→4阶“祭司”→5阶“司铎”→6阶“主教”→7阶“神仆”→8阶“王座”;能冲到“主教”便是高手了,“神仆”级更是高高手,达到“王座”的凤毛麟角、都是大神级人物。

    ) 检查一通属性加点; 监管者气质方案开到11页,每个方案的加点跟他原世界的账号如出一辙。

     燕庄扬扬眉,不再纠结什么玄虚的。

     外卖小哥这时来了电话; 开门取到鸡丝面; 感到憋尿,又去了一趟卫生间…… 还不待打开外卖盒,“无限”响起提示音,匹配到了人队。

     燕庄赶忙回到电脑桌前。

     双方BP。

     一屠夫对战四人类,所以说是“非对称”嘛; 人类方只能禁用一个监管者,而屠夫可禁两个求生者; “伯爵”数值十分均衡,属性也就没过多突出的,又是守尸流屠夫,就很容易跟人类打成平局。

     在“无限”一众监管者中,玩家对其评价公认在T1.5强度。

     这样说,原主只靠伯爵便能冲到榜前30,着实有能耐了;可惜他接触“无限”时间太短,角色池浅了,除伯爵外,其余的监管者谈不上拿手。

     燕庄的“到来”恰恰跟原主达成互补。

     一开始“无限”推出的监管者以追击为主,他作为老屠夫,玩起追击流可谓驾轻就熟; 后来“祭天官”一推出,他就被迷住了,耗费一个多月,愣被他钻研出一整套控场流的技巧; 守尸流屠夫刚推出时表现得略平庸,又是一种新玩法、新思路,赶着学业繁忙,便没深入了解…… 直到上大学有了空,尝试练过,怎么也不顺手。

     彼时线上线下各平台推出各种民间比赛,冲着虚名,及不薄的奖金,燕庄跟一帮志同道合的朋友组建了战队。

     为了争取更好的名次,作为主力屠夫,他把最多的时间用来强化拿手绝活,以及一些容易拿分的角色,取舍之下,就暂时放弃练习如“伯爵”这一类守尸流监管者。

     60秒准备时间结束,游戏开始。

     有一段时间没碰“无限”了,燕庄的手感意外地没什么滞涩。

     熟记每一张地图,和求生者出生点的他,不到30秒便找到人类的突破口。