第22章

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在首个比赛日。

     世界赛版本固定,但随着赛程推进,强队的频繁切磋会促进各队不断的进步,战术阵容持续迭代,几乎是一轮一变。

     入围赛流行的套路,在16强小组赛时就很少见到了。

     排在后面打的队伍可以观望前面比赛的战况,吸取经验,甚至抄胜者队伍的备战作业。

     但tz每轮都第一个开打,便只能摸着石头过河了。

     8进4的对手是韩国赛区的二号种子,上一轮他们和out所在的闪电队分在一组,除了闪电之外没有再输过,实力也不容小觑。

     阵容和战术创新一直是hpl的短板,国内的赛训组似乎总是缺了那么一点灵性,在阵容安排上不如欧美队伍那么敢于想象,近两年甚至连韩国队伍都不如了。

     好在选手实力在线,前两局tz以不变应万变,有惊无险连拿两分。

     第三局韩国队换了套16强小组赛常见的阵容。

     意思是又想凑神器条件了? 但他这个下路像是正常对线的组合,不像让ad单走送人头的。

     对面的ad是雨,这英雄没什么自保能力,不需对面过多针对就能轻易送出全队过半人头。

     同时她的伤害又是射手英雄里数一数二的,想打全队最多输出的话,这个英雄同样很合适。

     之前想买神器的队伍大多也是用的雨,不过他们很少有人能真的达成条件。

    因为有个最基础的核心矛盾始终没能解决: 死太多次就必然发育不足,发育不足,缺经济就必然打不出足量的伤害。

     而如果想拿经济,前期就不能死,这样玩到后期,经济起来还有队友保护的情况下,又很难暴毙,死那么多次了。

     这套玩法在16强就已经被证实很难起效,韩国队在0:2之后的生死局拿出来,tz五人实在是看不透。

     看不透就只能正常打着,根据战况随机应变了。

     tz没到决胜局,所以并没亮出秘密武器,只是常规的极光和风组合,对方辅助是露,一直附身在雨身上,保护得很好。

     解说a道:这局对方打得很谨慎啊,能看出来breeze好几次想出钩,但雨宁愿漏兵也不想冒风险被他钩啊。

     解说b:毕竟生死局嘛,一个不小心就回家了。

     这倒也是。

     前期两边并没爆发出人头,尽管tz努力在找机会,可对方严防死守,没漏破绽。

    中期时打了几波团战,郁心澈一直防范着对方雨的状态,团战总是想办法先控制他。

     可惜对面也很懂,露这局像点了自动跟随一样,始终保着他。