第26章

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    切换武器需要手速,操作出合理的连击更需要意识,好多人连120个技能怎么发出来都记不全,又何谈融会贯通的运用。

     感受到很大局限的玩家们一开始还能自我安慰一下,说是自己还没熟悉职业技能,或者是存在等级压制、装备还没成型这样一些原因,然而直到满级,这样的情况也没有丝毫好转,反而因为其他职业学习了大招新技能而越显短拙。

     渐渐的就有人发出质疑的声音,并且越来越大、越来越坚定,由溪流而汇成江海。

     “散人真有想象的那么强大逆天吗?” 永远不用担心的短暂技能CD?层出不穷变幻莫测的技能效果?无法破除的连击压制?可这真的是普通玩家能做到的吗? 离了这些华丽说辞的散人,不过是没大招也没伤害,任人揉捏的软柿子而已。

     如叶修所料,随着时间流逝,很多人发现散人其实并没有想象中那么霸道无解。

    再怎么不合理的设定,也需要操作和意识支持,能把散人玩转的,无一不是高手。

    而剩下那些自身没有过人技术,又跟风想要玩个酷炫强大角色的,都成了试水过河的牺牲品,半大的散人小号谁遇到都能踩上两脚,安全无痛、乐此不疲。

     在这样的逆风下,一时兴起练小号的玩家们,能坚持的时间绝对不太乐观。

    所有人都会很明智地趋利避害,逐渐改变的日常对话也说明了这一点。

     “你的散人小号呢,开来下个本?” “没我的大号好用,不练啦。

    ” 拒绝转职的风潮渐渐褪去之后,其实还大浪淘沙地余下了不少人。

    高调而犀利地停留在大家视野里的那些家伙,可能本来还有其他职业的大号但不为人知,总之他们因为足够有天赋或者足够认真而坚持下来,将散人的强力发扬光大。

     依然有技术贴在条分缕析地诉说着散人的弱点,也依然有人在竞技场里被连招打得七荤八素哭爹喊娘,但比较理智的观点已经开始被大众普遍认可:强势的是玩家而不是职业,高手就算不玩散人另选职业,也始终都是过人一头的。

     那已经是好长一段时间过后发生的事了。

     第19章夏天的末尾 阳光,轻风,蝉鸣。

     小屋,游戏,少年。

     “好热啊……”叶修光着膀子贴着墙壁哀嚎。

     “忍一忍,心静自然凉。

    ”苏沐秋一边说一边脱掉了棉质t恤。

     说来也奇怪,每当苏沐橙出门的时候,男孩子们就像被打开了奇怪的开关,连骨子一起软成了一滩泥水。

     叶修以占有的姿态宣告仅有的那台小风扇的主权,几乎整个人都凑了上去,抱成