第21章
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这才导致后期一直无法走到结局。
” “哦?”不知是不是新人的错觉,总觉得这次来的顾问似乎对这件事更有兴趣些,“仔细说说。
” “311事件发生后,瑞光公司为了保护玩家,让玩家意识顺利脱离游戏,把每一组,每一条故事线的游戏环境都独立起来,也就是黑箱状态,好让人发现漏洞,进一步的,更早的启动安全协议脱离游戏……我敢说在当时没有比这更好的处理方式了。
“ 顿了顿,研究员问道:“先生,问您一个问题,您觉得一个人,脱离社会群里,能在一个封闭环境中待多久呢?” 这并不是很难的问题,顾问答道:“哪怕是最孤僻的人,一个人在孤岛上生活一个月,也会开始渴望回归社会。
” “是的,一个月,”研究员叹了口气“也真的是运气太差了吧,作为互动式的体验游戏,主脑分配给她的搭档还没真正进入就被第一时间弹出了游戏……这也导致了她前三十几次试图越狱时,没有伙伴,无法达成通关条件,只能靠不停假死的状态来欺骗主脑……总而言之,等政府控制住了局面之后,我们才后知后觉的发现,027号仓已经在孤岛状态下被封闭了两个月。
而且先生,游戏中,大脑对时间的感知不同,现实中,两个月脱离社会群体,或许很难熬,但总还是能忍耐一下的,但在游戏中,对027号而言,数十辈子叠加在一起,已经是几十年的光景了……“ “027本身就一直处在被完全屏蔽记忆的状态下进行游戏的,这种沉浸式的游戏加上她这样高频率的死亡次数,非常容易达到阈值,阈值之后,精神要么发疯要么直接崩溃,人脑是个微妙且复杂的机器,一旦游戏次数过多,大脑的认知就会陷入摇摆,也就是‘虚实综合征’一旦认定游戏就是真实世界,那么游戏中的死亡,也会被大脑解读为真实死亡,从而进入假性死亡中……也就是植物人状态,在这种恶劣结果下,我们普遍关注她的认知状况,却忽略了心理状况,直到我们发现她在游戏中跟NPC的交流越来越少,哪怕把自己暴露在危险状况下也只呈现出一种麻木的疲惫感……我们这才意识到,027号仓的心理状况,可能非常严重的问题……这种问题很可能进一步升级成抑郁、甚或自杀倾向……”
” “哦?”不知是不是新人的错觉,总觉得这次来的顾问似乎对这件事更有兴趣些,“仔细说说。
” “311事件发生后,瑞光公司为了保护玩家,让玩家意识顺利脱离游戏,把每一组,每一条故事线的游戏环境都独立起来,也就是黑箱状态,好让人发现漏洞,进一步的,更早的启动安全协议脱离游戏……我敢说在当时没有比这更好的处理方式了。
“ 顿了顿,研究员问道:“先生,问您一个问题,您觉得一个人,脱离社会群里,能在一个封闭环境中待多久呢?” 这并不是很难的问题,顾问答道:“哪怕是最孤僻的人,一个人在孤岛上生活一个月,也会开始渴望回归社会。
” “是的,一个月,”研究员叹了口气“也真的是运气太差了吧,作为互动式的体验游戏,主脑分配给她的搭档还没真正进入就被第一时间弹出了游戏……这也导致了她前三十几次试图越狱时,没有伙伴,无法达成通关条件,只能靠不停假死的状态来欺骗主脑……总而言之,等政府控制住了局面之后,我们才后知后觉的发现,027号仓已经在孤岛状态下被封闭了两个月。
而且先生,游戏中,大脑对时间的感知不同,现实中,两个月脱离社会群体,或许很难熬,但总还是能忍耐一下的,但在游戏中,对027号而言,数十辈子叠加在一起,已经是几十年的光景了……“ “027本身就一直处在被完全屏蔽记忆的状态下进行游戏的,这种沉浸式的游戏加上她这样高频率的死亡次数,非常容易达到阈值,阈值之后,精神要么发疯要么直接崩溃,人脑是个微妙且复杂的机器,一旦游戏次数过多,大脑的认知就会陷入摇摆,也就是‘虚实综合征’一旦认定游戏就是真实世界,那么游戏中的死亡,也会被大脑解读为真实死亡,从而进入假性死亡中……也就是植物人状态,在这种恶劣结果下,我们普遍关注她的认知状况,却忽略了心理状况,直到我们发现她在游戏中跟NPC的交流越来越少,哪怕把自己暴露在危险状况下也只呈现出一种麻木的疲惫感……我们这才意识到,027号仓的心理状况,可能非常严重的问题……这种问题很可能进一步升级成抑郁、甚或自杀倾向……”