第9章

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,几百款类似的游戏中,可能只会出现那么一两款。

     裴谦万万没想到,这种事情也能被自己撞上! 痛定思痛,裴谦决定转换思路。

     这次,不能再做独立游戏了,必须得换! 裴谦在官方平台上翻找了一番,最终确定自己的目标。

     手机游戏! 手机游戏的玩家和独立游戏玩家,不是同一个群体。

     独立游戏玩家们可能会因为认识“腾达”这个公司而看看这款新游戏,手机游戏玩家们可是不会的。

     只要做的手机游戏足够垃圾,裴谦确定,这游戏一定是无人问津! 此外,裴谦注意到现在最火的《Q萌三国》跟自己前世的卡牌手游有一个很大的区别。

     就是付费方面,做得相对克制。

     这游戏在手游市场是买断制收费,卖5块钱,除此之外,游戏中的种种商品定价也都相当良心,像什么充值2000块钱送一张稀有卡这种事情,根本就不存在。

     游戏中的氪金上限,基本上也就在1000块这个级别,超过这个线,钱根本没处花。

     调查完了市场,裴谦开始考虑,到底怎么才能把游戏给做砸。

     最直接的办法,就是往枪口上撞! 如果市面上已经有一个极度成功的游戏,是这一类型的开山鼻祖,那么只要全盘模仿它,基本上都会死得很难看。

     卡牌手游现在是红海,那就做卡牌手游! 《Q萌三国》火是吧,那我也做三国题材! 玩法照搬,去资源站上买一个类似的卡牌手游模板,花个十几万,不在话下。

     当然,美术资源是不能抄的,这会涉及到侵权的问题。

     裴谦本来也没打算抄美术风格,因为还指着美术资源给他烧钱呢,否则光是买模板,这30万哪能那么轻易地就烧光? 还有很重要的一点,就是这游戏的收费模式。

     《Q萌三国》的收费很克制,那么裴谦这款游戏,是不是应该让玩家们往死里氪金? 错!大错特错! 裴谦可不这么认为。

     他太了解玩家们的心态了,这些玩家,多半都是口嫌体正直。

     嘴上说着游