第1章

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    次发动成功,刚刚被他判断“这样的路人甲,妥妥都是会死的节奏”的基友A,在迈入洋馆的第一步就去见上帝了…… 惊恐过后的基友B和C第一个反应就是跑向了不知何时紧闭的大门,而乔孟却反而走向基友A,蹲下身查看他的情况----死得特别干净,连抢救的必要都没有,甚至遗言都没留下一句。

     “门打不开!该死的!这是怎么回事!谁的恶作剧吗?!不对----恶作剧的话,这也太过分了啊!”基友C都快哭了,用力捶打着大门,妄图将门破开。

     基友B相对冷静一些,扭头看向乔孟,托了托鼻梁上的眼镜。

     对于大门紧闭出不去什么的,乔孟一点都不惊讶,要是能出去那才奇怪呢!他站起身,以一个人气恐怖游戏UP主应有的气度扛起了队长的职责:“现在,只能向里面继续探险了,我们必须要一起行动,落单了百分之八十都会死。

    ” “我赞同。

    ”基友B点了点头,拍了拍基友C的肩膀,鼓励他勇敢起来。

     放弃了从大门逃生的希望的基友C垂头丧气地跟在B身后走向乔孟,视线都不敢向A的尸体上扫一眼,目光中满满都是惊惧,同时还有对现在显得特别镇定霸气的乔孟的依赖:“我们……真的能出去吗?” “只要路线走得准确,一般来说起码NormalEnd和TrueEnd都是能成功脱出的,不过个人建议走前一种,无知是福,后一种虽说能了解事件真相,但是都会面临最终大BOSS,那玩意特别凶残,还是不见为好,我一点也不想弄懂这宅子异常的原因到底是幽灵怨念还是因为恐怖实验。

    ”乔孟相当专业地分析道。

     “……阿孟,别闹了,这可不是在玩恐怖游戏!”基友B无力地捂脸。

     “但是,为了缓解心理上的压力,还是当成恐怖游戏来比较好不是吗?”乔孟振振有词,“正如大多数主人公看到鲜血的时候都会主观地认为是红色颜料那样。

    ” “……为什么突然觉得好有道理!”基友C一脸崩溃。

     于是,UP主与他的小伙伴们就开始了真实的恐怖游戏之旅,目的:打出NormalEnd,一无所知地成功脱出! “……对了,作为今后一起探险的队友,我们是不是要做一下自我介绍?我叫乔孟。

    ” 基友B:“……阿孟别闹了,失忆梗一点都不好玩!” 基友C:“嘤嘤嘤!阿孟你不会被鬼附身了吧!求放过!” 第2章 在所谓的洋馆内探险,如果乔孟敢称第二的话,显然就没有人敢称第一了。

     一路笔直地走在最前方,乔孟带着他两只基友先逐一将洋馆一层的房间探索了一遍,立刻就在脑子中绘制出了一楼的平面图----二楼暂时上不去,因为门被很正常地锁上了----这一点很重要,为了接下来极有可能出现的追逐战,他必须要记住这里的每一个房间的位置,以免慌不择路地逃入死地----毕竟,估计现在是没有读档重来的机会的。